Studie pojmenovaná Horizons Report dále říká, že největším tahounem PC herní scény je Asie. Prezident PCGA, Randy Stude, celou věc komentuje následovně:
"Nejvýraznějším trendem za poslední tři roky je posun k digitální distribuci, platbám za předplatné a přístup zákazníků ke hrám coby službám. V roce 2009 jsme byli v Evropě a Americe svědky výrazného nárůstu v nákupech virtuálních předmětů. Tento model poháněl růst v Asii a my si myslíme, že začíná přicházet i na západní trhy."Model hraní zdarma a sociální weby jako Facebook prý zapříčinily mírný propad v tržbách pro klasické krabicové PC hry. Z celého trhu PC her mají krabicové verze na svědomí pouhých 20% tržeb. Na rozvinutých trzích byl tento pokles ale vykompenzován narůstající digitální distribucí.
Analytik DFC, David Cole, dodává:
"V našem průzkumu vyplynulo na povrch, že si v Severní Americe a v Evropě více než 70% respondentů koupilo jednu plnou hru online. Navíc, více než polovina si zakoupila alespoň jeden virtuální předmět. Toto je velmi pozitivní, protože již v Asii se prokázalo, že z modelu digitální distribuce plyne mnohem větší zisk, než z tradičního modelu krabicových her prodávaných v obchodě."Připomeňme, že PC Herní Aliance byla založena krátce po GDC v roce 2008, kde byla oznámena. Jejím cílem by mělo být zastupování a propagování PC coby schopné herní platformy, stejně jako boj s pirátstvím a vývojem novým obchodních modelů. Bohužel o PCGA nejde moc slyšet a můžeme se jen dohadovat, co ve skutečnosti dělá. Jejími členy jsou společnosti jako AMD, DELL, Intel, Microsoft, nVidia, Epic, Capcom, Corsair, GameStop, Gas Powered Games, Razer a další.
[Via WP]

Dle mého názoru je to důsledek stárnutí hráčské populace. Starší lidé mají více peněz a neváhají je za hry utratit. Dalším faktorem bude rozšíření MMORPG her, kde si člověk s topinkou prostě neškrtne.
OdpovědětVymazatPřesně tak. Digitální cesta je pro PC hry tou správnou cestou - stejná cena jako v krabici je sice pro hráče na prd, ale očividně se to prodává docela dobře a je z toho logicky větší zisk.
OdpovědětVymazatPC určitě ještě dlouho nevymizí, ale bude se specializovat jen na určité herní žánry. MMORPG, RPG, Strategie. Ostatní se hraje prostě lépe a pohodlněji na konzolích.
OdpovědětVymazatPC podle mě nikdy nevymizí. Jen se bude vyvíjet a transformovat do té role, která bude v dané době prospěšná. Uvidíme, jak s tím zamává další generace konzol.
OdpovědětVymazatTahle generace konzolí ještě neřekla poslední slovo. Jsem zvědavý převážně na pohybové ovládání a dopad na běžné PC hraní. Bude to pro mnohé konzervativní PC hráče impulz aby vyměnili myš za gamepad? To ukáže až čas :-)
OdpovědětVymazat