Art director Deus Ex: Human Revolution, Jonathan Jacques-Belletete, prozradil několik zajímavých informací o nadcházejícím sci-fi prequelu. Bohužel jsme se nedozvěděli ani přibližné datum vydání, jenom že to bude "brzy". Kromě toho ale Jonathan prásknul několik zákulisních perliček:
Na hře se prý pracuje již přes tři roky a ještě nějakou chvíli se pracovat bude. Vydání není sice za rohem, ale už to nebude trvat nijak přehnaně dlouho. Vývoj jede jako po másle a všechno krásně funguje. Dočkáme se tak data vydání a prvního gameplay videa na E3?
Hra se podle Jonathana nebude snažit napodobovat realismus a tvářit se přísně fotorealisticky. To je podle něj rušivé. Human Revolution bude po vizuální stránce expresivní a stylizovaný, ale samozřejmě ne příliš. Pomocí této stylizace se budou vývojáři snažit zvýraznit určité prvky a rysy postav. Hra přitom ale nebude v žádném případě ani vzdáleně připomínat komiksy, karikatury, nebo něco podobného. Pořád se jedná o relativně drsnou sci-fi s kyberpunkovým nádechem. Sám Jonathan vizuální styl přirovnává ke grafické novele - Human Revolution bude mít unikátní vzhled a nemělo by se tak stát, že si hru spletete s jinou.
Na blbnutí s vlastním tělem bude v Deus Ex: Human Revolution dostatek prostoru. K dispozici mají být desítky a desítky věciček, kterými si bude moci hráč vylepšit vlastní tělo. Velmi pravděpodobně se budou řadit do tří kategorií - ofensivní, defensivní a podpůrné. Všechny tyto implantáty si bude poté moci hráč i dále vylepšovat a účinky budou okamžitě znatelné.
[Via Gamespot]


Doufám, že se atmosféra hry přiblíží geniálnímu Ghost in the Shell. Obrázky mi ho trochu připomínají. Doufám tedy, že se dočkáme i nějakého morálního dilema, které souvisí s vylepšováním těla a ztrácení lidskosti. (Neco podobného bylo i v původním Deus Exu, ale nebylo to tak rozvinuto jak bych si přál.)
OdpovědětVymazatJediné co mě momentálně štve je chybějící klasický ukazatel zdraví. E3 asi řekne více. Docela obdivuhodné, že se podařilo utajit tolik věcí i přes 3 roky práce na téhle legendární značce.
Něco takového by tam být mělo - když se budeš vylepšovat až moc, bude to mít i jakousi stinnou stránku. Uvidíme jakou.
OdpovědětVymazatOn ještě někde je klasický ukazatel zdraví? To už snad z her vymizelo, ne?
Halo3: ODST :-)
OdpovědětVymazatTo není klasický ukazatel, ten se přece regeneruje (já vím že je tam stamina a zdraví se vlastně neregeneruje, každopádně stamina se regeneruje).
OdpovědětVymazatÚplně typický ukazatel zdraví, kdy máš jen zdraví (případně brnění), které se ti nedoplňuje už dnes v AAA hrách není. A to je dobře :)
Mě celkem chybí. Byla docela sranda hledat lékárničku nebo být na nervy z toho, že máš jen několik bodů zdraví a před tebou je místnost nepřátel. Myslím, že klasický ukazatel je i ve Stalekovi.
OdpovědětVymazat