5. 3. 2010

Next #1 - Tomb Raider

Loni jakýmsi nedopatřením "unikly" poměrně obsáhlé informace o novém Tomb Raiderovi, který od té doby nebyl pořád ještě oficiálně oznámen. Toho se dočkáme asi až na E3. To nám ale nebrání ve vytažení našich křišťálových koulí. Plivnout, naleštit a můžeme začít věštit:


Oznámení

Overwatch: Co myslíš Zeale, uniklo to, nebo to byl úmyslný leak?

Zeal: Přikláněl bych se k tomu druhému, to z toho důvodu, že poslední Tomb Raider moc nezabodoval (DLC epizody ještě méně) a Eidos tak měl důvod rozjet hype mašinu takhle časně.

Overwatch: Já si taky myslím, že to byl úmyslný leak, protože leaknulo přesně to hlavní, nic zbytečného navíc. A pokud ten nový Tomb Raider vyjde letos, tak už nebude moc času zamakat na hře na základě feedbacku od hráčů. Takhle si vývojáři alespoň oťukali reakce včas a mohou na ně reagovat. Crystal Dynamics si bohužel nemůžou dovolit oznamovat hry Blizzardím stylem.


Reboot

Overwatch: Tentokrát by se mělo jednat snad už o pořádný reboot série. Takových pokusů bylo několik, ale až teď to vypadá, že změn bude dostatek. Jaký je tvůj názor na "potřebu" rebootu? Myslíš, že je nutný?

Zeal: Reboot je, jak víme, potřeba když se sérii nějak obzvlášť nevede, ale tady podle informací bude těch změn podstatně víc (tak že by se rebootovalo z jiného důvodu?) a hlavně: bude to první Lara Croft, která bude moci odhodit podprsenku (poznámka pro čtenáře: hra bude přístupná od 17), takže to je taky určitě dobrý důvod, proč začínat znovu. A navíc, Lara je tu už pěkných pár let, tak bych nějakou tu výraznější změnu očekával.

Overwatch: Fakt? Tak to se začínám těšit ještě víc :). Osobně se domnívám, že reboot není vyloženě potřeba. Underworld byl vážně povedený a prodalo se ho několik milionů, takže nelze mluvit o nějaké potápějící se značce. Tomb Raider je pořád Tomb Raider. A teď je na tom možná ještě líp, než kdy předtím. Reboot ale určitě neuškodí. Máš ty osobně nějaký směr, kterým by se podle tebe měla Lara vydat? Kromě odhazování spodního prádla.

Zeal: Pokud by to bylo na mě, tak bych se možná rozloučil s third person pohledem a koncipoval bych nového Tomb Raidera do stylu Mirror's Edge, který se mi velmi zamlouvá především z toho důvodu, jak se hráč více vcítí do své role a pak tu jsou samozřejmě ty intenzivní akrobatické kousky z pohledu očí, ze kterých by měli hardcore fanoušci Lařiných předností určitě radost (chápu ale, že z toho first person pohledu by asi moc rádi nebyli). A k odhazování prádla a vůbec k té dospělácké přístupnosti: podle prvních obrázků Lary bych se dopředu zase tak moc netěšil. Co vůbec říkáš na "štíhlejší" vzhled nové Lary?

Overwatch: Ještě k tomu first person pohledu - fanoušci Lařiných předností by právě měli radost, protože by celou hru koukali jen dolů... Jinak je nápad s kinetikou pohybu v Mirror's Edge dobrý nápad a v Tomb Raiderovi bych si něco podobného představit dokázal. Co se rebootu týče tak mě nenapadá moc věcí, které by perfektně posloužily značce Tomb Raider. Aktuální forma rebootu mi přijde jako příjemná evoluce a pokud se podaří, mohlo by to být super. Jinak vzhled Lary mi přijde ok. Pořád víceméně stejný.


Features

Overwatch: Tak a teď se dostáváme už k samotné hře. Ta se má teda odehrávat na jakémsi opuštěném ostrově, kde Lara ztroskotá. Ostrov má být prý plný stínů a hrobek. Už se asi nedočkáme mnoha střelných zbraní - mělo by se hodně improvizovat, myslet kreativně a být agresivní. Velkou měrou má do hratelnosti promlouvat samotné prostředí, včetně počasí. Celý ostrov má být "jeden soudržný svět", ve kterém bude možný "volný pohyb". Taky v tom vidíš freeform/sandbox hru, nebo blouzním?

Zeal: Podle těch leaknutých indicií to vypadá na to, že budeme hrát jakousi hratelnou a velmi jednoduchou verzi Robinson's Requiem s Larou Croft. Jestli bude volný pohyb hře dominovat, a to volný pohyb bez uvozovek, tak to bude opravdu velmi zajímavé. S příběhem asi počítat nemůžeme. Nebo ano? Třeba po vzoru Lostu?

Overwatch: Já osobně se toho volného pohybu v soudržném světě docela bojím. Tomb Raider byl vždycky přece o lineárním postupu perfektně nadesignovaným korýtkem. A byla to zábava, protože v těch povedených Tomb Raiderech bylo to koryto vždycky super. Pokud tady bude nějaký přehnaně velký prostor, tak se obávám, že to nebude tak dobré. I když to asi nebude něco jako Just Cause. A co říkáš na zbraně? Mě hrozně rajcuje ten luk.

Zeal: Luk bude bezpochyby výbornej. Už se monstrózně těším na to, až si z něj zastřílím pomocí Arcu. To bude lahoda, střílet na exotickém ostrově zvířátka, která pak budu za svitu měsíce a hvězd opékat na ohni! Pěkná představa... Aha, fuj! Jak se tak teď dívám na artworky nepřátel, tak to nebude zasejc taková romantika. Hele a nebude ten nový Tomb Raider horror, když nepřátelé vypadají jak monstra, která se nedostala do Silent Hillu, protože se jejich tvůrce zbláznil?

Overwatch: No ve hře má být prý hodně klaustrofobních jeskyněk, takže v nich by se možná mohl odehrávat tak trochu stealth horor. A na povrchu by to byl zase starý dobrý Tomb Raider. Navíc by se mělo jezdit na koni, což by mohlo být tuze zajímavé. Sem zvědavý, nakolik do toho všeho budou mluvit skripty. Jestli na tebe bude v první jeskyni pořád bafat stejné monstrum, jestli se vždycky za tím kopcem spustí liják a támhle zase tornádo... Příliš mnoho skriptů by se tam asi moc nehodilo. Taky by mě docela zajímala struktura hry. Bude mi někdo dávat questy na ostrově, bude na mě někdo mluvit vysílačkou, nebo půjde Lara jen podle své intuice?

Zeal: Jak o tom víc a víc přemýšlím, tak volný pohyb po ostrově bude možná to nejlepší, co mohlo Tomb Raidera potkat. Jestli ovšem nebude ta volnost jen tak "na oko". Považ, kolik podobných her je, kde můžeš podle libosti prolézat džungli nebo ještě lépe - cválat po ostrově na koňském hřbetě a přitom kosit různou (a podle obrázků se zdá, že i nadpřirozenou) havěť? Na questy to nevidím - jako spíš, že půjde o cestu napříč ostrovem, kde se budeme moci rozhodnout, jestli pocváláme přes pravou nebo levou stranu, anebo pojedeme napříč. Co vůbec bude Lařin úkol?

Overwatch: To zatím nevíme. Lara se svou výzkumnou lodí ztroskotá poblíž jakéhosi tajemného ostrova. Celý příběh se má odehrávat ještě před událostmi prvního dílu a má restartovat jak příběh, tak samotnou postavu Lary. Víc o příběhu či motivaci nevíme. Když tam budou ty nadpřirozené pokusy, tak by mě zajímalo jestli to bude trochu fantasy, nebo se to vysvětlí nějakými pokusy. Osobně bych byl ale radši pro obyčejnou divokou zvěř. Pocit z divokého ostrova by byl ještě uvěřitelnější. A doufám, že tam nebudou žádní lidé - nepřátelé. Jen zvířata a tahle monstra.

Zeal: Nejlepší by to bylo v takovém poměru, že by se Lara po devadesát procent času musela bránit obyčejné naštvané zvěři, přesně jak říkáš z důvodu větší uvěřitelnosti, a pak by najednou, až nečekaně, v krátkém segmentu došlo na střetnutí s démonickými monstry, nejlépe v momentě, kdy by to hráč nejméně čekal.


Koupíme?

Overwatch: No já rozhodně počkám na víc detailů a jsem zvědavý na nějaké gameplay video, protože těch změn je nějak moc. Ale je fajn že inovují a Crystal Dynamics umí. Nejsou to sice nejlepší vývojáři na světě, ale žádní blbci to taky nejsou. Takže spíš jo. Co ty?

Zeal: Zatím spíš ne. Neříkám, že nová Tůmb Rajda vypadá nebo zní špatně, jen mi přijde, že tahle série už zdaleka nemá takový zvuk, jako za dob minulých, a dnes je navíc "ve hře" spousta dalších hráčů: Princ, Nathan Drake, Isaac Clarke (kosmonaut z Mrtvého vesmíru), Batman... Takže podobně jako ty budu chtít rozhodně víc detailů (a ještě pár videí z hratelné verze k tomu navíc), abych vůbec reálně začal uvažovat o koupi.

0 komentářů:

Okomentovat