20. 2. 2010

Jaký bude Twisted Metal pro PS3?

1UP měli to štěstí, že na DICE narazili na Davida Jaffeho a ten (nepřekvapivě) svolil k účasti v jejich podcastu. Což je skvělá zpráva, protože Jaffe nejen že vytvořil Twisted Metal, God of War 1 a 2 a Calling All Cars, ale má hubu řádně prořízlou. Navíc je veřejným tajemstvím, že firma Eat Sleep Play v čele s Jaffem pracuje na Twisted Metalu pro PlayStation 3. Oficiálně to sice nepotvrdil ani tentokrát, ale naznačil toho víc než dost.


Spousta fám, drbů a náznaků poletují internetem již několik dlouhých měsíců. V podstatě vlastně od vydání Twisted Metal Head On, kde byl zašifrovaný teaser na Twisted Metal pro PS3. Od té doby byla spousta pomrknutí a to i ze strany Jaffeho. Tentokrát si ale pusu pustil na špacír trochu víc:

Jaffeho nová hra dle jeho slov nebude tak velká jako God of War, ale bude rozhodně větší, než Calling All Cars. Bude více založena na mechanikách než GoW, ale ještě větší důraz bude kladen na level design. Ten má hrát velkou roli. Malou roli bude hrát naopak příběh, který sice přítomen bude, ale prý pouze poskrovnu a nebude nijak podstatný.

Dále Jaffe již po několikáté potvrzuje, že v jeho nové hře budou vozidla. Prý by moc chtěl, aby se vozidla ovládala moderním způsobem - plyn a brzda na triggerech, namísto starého schématu, kdy plyn byl na tlačítku X. Prý je to ale problém, protože vozidla v jeho nové hře mají i jiné funkce, než pouhé ježdění. Tím pádem se to pomocí triggerů neovládá zrovna nejlépe. David teď tedy coby designér stojí před rozhodnutím, jaké ovládací schéma zvolit.

Aktuálně se prý pracuje mimo jiné na tvorbě filmečků, ke kterým se píší scénáře. Některé z nich píše přímo Jaffe. Oznámení se dočkáme "brzy, ale teď ještě ne". Pokud se hra ujme, bude úspěšná a vytvoří si dostatečně velkou základnu fanoušků, vznikne i pokračování.

Dále Jaffe v průběhu celého podcastu velmi často zmiňuje velké komernční hry, které jsou ušité na míru PSN nebo Xbox Live - Ratchet & Clank, Battlefield 1943 apod. A na GDC se prý neukáže proto, že tou dobou bude mít se hrou hrozně moc práce.

Z těchto nejčerstvějších náznaků je to tedy víceméně jasné - hra s vozidly, které budou mít i jiné funkce než ježdění (střelba), bude velmi záležet na designu levelů (propracované tratě a arény), oznámení "brzy" (E3), komerční hry na PSN a menší než GoW (pravděpodobně to tedy bude větší PSN hra) - Twisted Metal pro PS3 přichází.

Divoká akční automobilová jízda by se na PSN určitě neztratila, ostatně takové tituly jednoduše nejsou. Někdo by taky mohl udělat nový Carmageddon. Třeba se ho dočkáme, pokud bude mít Twisted Metal úspěch.

[Via 4 Guys 1UP]

0 komentářů:

Okomentovat