28. 2. 2010

Dungeon & Dragons Online zdarma vydělávají o 500% víc

Ano, čtete správně. Dungeons & Dragons Online bylo víceméně klasické, měsíčně placené MMORPG. A žádný výrazný úspěch neslavilo. Ovšem v září 2009 hra komplet "re-launchovala" a to s přízviskem Eberron Unlimited. Největší změnou bylo zrušení měsíčních poplatků, zavedení obchodu pro mikrotransakce a spousta dalších, především herních změn. Od té doby se ale potácející MMO zvedlo z bažin a nyní je úspěšnější než kdy předtím.


Převod na model hraní zdarma, bez měsíčních poplatků, dokázal více než zdvojnásobit hráčskou základnu (nyní přes 1 milion hráčů). Což je pěkné, ale ještě lepší je zpráva, že se zisky zvedly o 500%, což je nevídané. Všechno to prý táhne jen obchod s mikrotransakcemi.

President Turbine, Jim Crowley, říká:

"Odezva hráčů na DDO Unlimited byla fenomenální. Celou dobu jsme věděli jak je tahle hra skvělá a tím, že jsme pro ni připravili tento nový a inovativní model, který staví hráče do pozice, kdy se oni sami budou určovat jak platit a hrát za DDO Unlimited, jsme úspěšně rozšířili naši základnu hráčů a vnukli jsme do hry novou energii."

Fernando Paiz, producent DDO Unlimited dodává:

"Spuštění DDO Unlimited byl obrovský úspěch a hru to posouvá na zcela novou úroveň. Nyní hra slaví čtvrté výročí a nikdy na tom nebyla líp. A to teprve začínáme - pro rok 2010 máme naplánováno mnoho významných updatů, které budou obsahovat ještě více dobrodružných balíčků, věcí do obchodu a také další inovativní prvky."

Vývojářům z Turbine tak držíme palce a doufáme, že si z podobného přístupu vezmou příklad ostatní. Kdy se tedy dočkáme WoWka zdarma?

[Via Games Industry]

2 komentáře:

  1. Za podobný krok si ten profit pánové i zaslouží!

    OdpovědětVymazat
  2. Přesně tak. Doufám, že se jimi budou inspirovat i ostatní. A velká škoda, že se do téhle podoby netransformovala Tabula Rasa.

    OdpovědětVymazat