Zeal: Tohle, na co se díváme, bude pocházet z intra. Mimozemský talíř útočí na pozemšťany a vše vybuchuje, člověk dokonce podléhá dezintegraci. To je ale nadělení. Nezdá se ti ten talíř nějak zvláštní? Jako by ho někdo narychlo vymodeloval v 3D studiu a zapomněl na texturu prostřední části.
Overwatch: Mně se zdá celý tenhle obrázek hodně zvláštní. Jako z nějakého fan projektu nebo tak něco. Vypadá sice zajímavě, ale po technické stránce se mi ani trochu nelíbí. Ale ten pán se krásně rozpouští.
Zeal: Taky se mi ten grafický styl příliš nezamlouvá. Třeba to v pohybu bude mnohem lepší?(*doufá a nervózně šermuje zrakem po obrázku) Ať tak nebo tak, tenhle screenshot neměl nikdy opustit kanceláře 2K Marin. Nelíbí se mi a celkem pochybuju, že někomu ano.
Zeal: Že by tohle byli první členové té slavné organizace XCOM? Moc na to nevypadají.
Overwatch: Team Fortress 2 meets Red Dead Redemption? Tohle mi fakt přijde jako obrázek z nějakého western modu pro TF2, než z pokračování X-COMu. Každopádně ta lehce přehnaná stylizace z toho jde cítit na sto honů, až to působí možná až trochu cartoonově. A to nevím, jestli je dobře.
Zeal: To, že se tento XCOM (X-COM?!!) odehrává v padesátých letech je asi fajn, na papíře asi určitě, jenže tenhle obrázek na mě působí, že to bude minimálně postrádat tu atmosféru původních X-COMů, a to je trochu smutné.
Overwatch: Tady mě fascinuje především to udělátko v ruce. Co to je za perpetum mobile? Má to jakési tlačítko, jakýsi drát a bůh ví co ještě. A ta "černota", co kouše ruku tomu druhému pánovi je taky docela zajímavá.
Zeal: Co to je? Souboj s obživlým asfaltem? Proč drží náš agent FBI (hlavní hrdina) v ruce petrolejku?
Overwatch: Třeba ta asfaltová potvora hoří, jak naznačuje cosi černého hořlavého v pravé části silnice. Že by hráč házel na kusy asfaltu petrolejky? To by bylo cool.
Overwatch: Střílení jakési hroudy, které se rozprskne na černou žumpu? Starýma puškama? Já ti nevím, ale tohle se mi nelíbí. Jít na éterické mimozemské tělesa klasickými starými zbraněmi, to mi nějak nesedí. Jinak to rozprsknutí vypadá docela pěkně.
Zeal: Stříkance blátem budou efektní a efekty rovněž. Že to nebude dávat smysl - zbraně z 50. let vs vetřelci -, na to už se jaksi zapomnělo, ale co... ve hrách je to asi jedno. I když, bude to působit komicky a tím pádem nevím, nevím jestli budu schopen se ponořit do atmosféry hry.
Overwatch: No hele, co my víme. Třeba se to nebude brát vážně a celé to bude úmyslně over the top. To by svým způsobem mohl naznačovat už art styl. To jako proč ne, ale bude to mít asi zatraceně daleko do původních X-COMů. Chudáci fanbojové.
Zeal: Mám tušení, že mířit koltem z blízkosti dvou metrů na exoplasmatickou hroudu z vesmíru nebude to pravé ořechové.
Overwatch: Tohleto je Archon ze StarCraftu! To mě okamžitě napadlo, když jsem to jen přeletěl očima. Takový ušpiněný Archon, na kterého někdo nalil trochu asfaltu. Jinak se mi moc nelíbí, že na takovouhle emzáckou elektrizující hroudu hmoty se jde s obyčejným revolverem. Fůj!
Zeal: To je jako jít s vidličkou na rozzuřeného medvěda grizzly a myslet si, že mám nějakou šanci na úspěch.
Overwatch: Ta vyblitá hmota se jaksi zhmotňuje, aneb asfalt strikes back. Spousta elektrických výbojů a jakéhosi ohně nebo co to je vypadá sice pěkně, ale docela by mě zajímalo, jak tahle scéna bude vypadat v pohybu. A jak vyfotíme tak rychle se hýbající scénu na dobové foťáky? To bude přece rozmazané jako prase.
Zeal: Doboví vědci si s tím doufejme poradí. Každopádně focením by se měl sbírat intel a díky němu by se asi měly vyvíjet různé serepetičky, což je ve skutečnosti pěknej fór, ale zase pokud vezmeme v úvahu herní logiku, tak to jakžtakž smysl dává.
Overwatch: Pomrknutí na izometrický pohled? Pomrknutí na Restaurant Empire? Tohle moc nevím co to je, ale připomíná mi to restauraci. Nebo přípravu na nějaký raut.
Zeal: Restaurace? Co tohle dělá mezi screenshoty z XCOMu, to mi hlava nebere. :) Nebo že by to byla základna? Nejspíš za C, restaurace v základně!
Overwatch: Jj, nějaký uvítací raut na oslavu chycení toho asfaltu. Ha! A máme to. :)

Podla 2k Marin XCOM znamena, ze tam budu ludia bojovat proti mimozemstanom. O tom, ze je to tvrdy (a nechutny) restart znacky svedci uz len fakt, ze X-COM pod tymto nazvom zacal existovat az na konci 20. storocia. Skratka hnus prvej kategorie.
OdpovědětVymazatCo vsak nevylucuje, ze by to nemusela byt dobra hra. Moze, ale bude to velmi zly XCOM :) (nieco ako Enforcer ;)