15. 5. 2011

Herní detaily L.A. Noire

Noir detektivka od Team Bondi u nás vyjde už v pátek 20. května, ale nač čekat na recenze. Šťavnaté herní detaily si můžete přešíst už teď. Spojlerů se bát nemusíte, jedná se pouze o detaily k hratelnosti z pohledu jednoho hráče, který své dojmy publikoval na fórech Giant Bomb, než mu přišel výhružný email od Take Two:



Svět
  • působí mnohem živěji, než Liberty City v Grand Theft Auto 4
  • ulice jsou přeplněné lidmi
  • mnoho modelů a vzhledů lidí, stejné modely/vzhled se příliš neopakují
  • velikost světa je prý skutečně masivní
  • na mapě je několik zašedlých míst (DLC?)


Struktura
  • hra prý není moc podobná Grand Theft Auto 4 ani Red Dead Redemption
  • mise dostáváte prostřednictvím filmečků
  • jakmile skončí jedna mise, začne okamžitě druhá
  • mise si nemůžete vybírat, hra vás přímo zasadí do vyšetřování/honičky
  • volnost ani otevřenost není taková, jako v Grand Theft Auto/Red Dead Redemption


Vyšetřování
  • ve hře není žádné vizuální zvýraznění aktivních předmětů
  • když se přiblížíte k indicii, ovladač zavibruje a pak zazní zvuk zvonku
  • předměty můžete zvednout a libovolně s nimi rotovat (prohlížet si je)
  • není těžké najít stopy, když znáte žánrová klišé (zbraň v odpadkovém koši apod.)
  • chodíte dokola a čekáte na vibraci, po zvednutí předmětu se automaticky zapíše do diáře


Akce
  • zbraně lze používat jen během akčních segmentů, nikde jinde
  • u sebe můžete mít je jednu jedinou zbraň, střílet lze i naslepo
  • střílení civilistů je důrazně penalizováno - mise skončí a zásadně to ovlivní i získávání zkušeností
  • v porovnání s Grand Theft Auto 4 působí auta pomaleji
  • tlačítko pro běh je pravý trigger


Technická stránka
  • tváře všech prý vypadají úžasně, ovšem zbytek obličeje ne - rozmazané a nekvalitní textury
  • automatické zaměřování je defaultně vypnuto, může být nastaveno na tři stupně - vypnuto/zapnuto/vysoké
  • v nastavení lze vypnout vibrace a zvukovou nápovědu pro vyšetřování
  • pří úvodních filmečcích se FPS trochu zpomalí, jinak hra jede plynule (na Xboxu 360)
  • mrtvoly zůstávají na zemi, v rámci daného segmentu (přestřelka v lokaci) nezmizí


Ostatní
  • ve hře nemáte žádný byt či dům
  • první fáze řadového policisty trvá cca jednu až dvě hodiny
  • během fáze řadového policisty nelze měnit obleční
  • oblečení lze pak měnit v hlavním menu, žádné ježdění po obchodech
  • město můžete prozkoumávat mezi misemi
  • ve hře můžete nacházet a sbírat tzv. "collectibles"
  • instalace druhého disku na Xboxu 360 je cca po šesti hodinách hraní
  • v autech můžete jezdit jak rychle chcete a porušovat předpisy dle libosti, nikdo vás honit nebude
  • levelovací systém funguje na bázi otázek - pokládáním dobrých otázek postupujete kupředu
  • vedlejší mise získáváte z policejního rádia/vysílačky, prý podobné jako vedlejší mise v Red Dead Redemption
  • hráč je často během hraní "teleportován" jinam (vyšetřování - honička - výslech, atd.)


Zdroj: Giant Bomb fóra

--------------------------------------------------------
Přihlaste se k odběru článků
Sledujte nás na Twitteru - The Blog is a Lie
--------------------------------------------------------