3. 4. 2011

Je nová hra podle Krotitelů duchů průšvih?

Pokud jste zaregistrovali ještě poměrně čerstvou hru Ghostbusters: Sanctum of Slime, jistě jste pomýšleli nad její koupí, nebo vás to aspoň trochu lákalo. Mám pravdu? Ghostbusters, čili Krotitelé duchů, jsou vůbec fantastičtí a je jen opravdu málo těch, kteří by nad nimi ohrnuli nos. Sanctum of Slime, poslední v sérii videoher inspirovaných filmem, které vycházejí už od roku 1984, je však podle recenzí spíše špatná. Na vždy spolehlivé stránce Gamerankings mají všechny tři verze (PC, PS3 a X-360) pod 50 procent a to v dnešní době, kdy 8/10 znamená "docela dobré hodnocení", je naprostá katastrofa. Naštěstí nejde o průšvih velkých rozměrů, jelikož Sanctum of Slime je stahovatelná hra za nižší rozpočet...

Na 1UP hře vytýkají ne moc chytře chovající se parťáky, kteří raději obětují svůj život, než aby vás nechali ležet na bojišti, i když si situace žádá nepřetržitou střelbu (podobné problémy s AI parťáků měla ale i L4D). Ke konci je obtížnost natolik vysoká, že to prý není možné dohrát, přehání recenzent.


Koupit či nekoupit, tři stovky je pro velkého fandu duchů a slizu nic a tak je zřejmé, že ho žádná taková varování nezastaví. Je ale taky jasné, že běžní hráči si koupi dvakrát rozmyslí... a dost možná dají od této hry ruce pryč, jako jsem to musel udělat i já. Byl jsem ale takhle... [ ]... blízko, aby se mi tu proháněla tahleta nová strašidla.